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229章借兵助剿(1/2)

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229章借兵助剿

炼金球之所以打动人心,激起筛选者们的贪婪yu望,全是因为炼金球的特殊属xing。帕克索lun展现给众人的装备乃是100%qiang化装备成功的daoju。

要知dao在超频世界中超频主神不会发放黄金装备,白银品阶的daoju正是剧情任务剧情奖励的最高品阶。大家的武qi从一开始都是一样,从现实世界中带入超频世界中的武qi,或者枪械或者刀ju或者其他可以致人死命的东西。

在经历第一次历史剧情后,筛选者们才开始慢慢的qiang化和合成武qi防ju,所以在一定程度上来说,所有人的起点都是一样的。

所以说暗金、黄金品阶的装备都是筛选者自己qiang化chu来的,完成了多少剧情,经历了多少次剧情,获得多少daoju奖励,筛选者才可能利用手里的材料合成qiang化装备。

架构在英雄联盟上的超频世界装备合成都是下级材料合成上级装备,而上级装备又是高品阶装备的下级材料。

比如说,符文bi垒这件s3赛季chu现的防ju,最低等级的治疗宝珠 布甲合成英勇徽章,而英勇徽章、红水晶、抗魔斗篷又是军团圣盾的下级材料,军团圣盾和另一件抗魔斗篷才最终合成符文bi垒。

合成过程涉及生命值,护甲,生命恢复等等门类八zhong装备。而且这些装备都专属且唯一。不要以为凑齐这些材料就能顺利合成上级wu品,抱有这个想法的人最后什么也得不到。超频主神怎么可能让筛选者这么简单的获得黄金装备。

在合成过程中设置了qiang化成功率,成功率越高,装备合成成功的概率越大。

这点跟游戏中不同,失败之后并不是说找到同样的装备就可以ding替原先的材料,一旦gameover就得从tou再来。所以,合成的下级材料专属且唯一。

qiang化成功率在超频世界中是个极端变量,也就是无限趋向于随机。就像用手抛掷ying币,第一次是正面,第二次是反面,第三次是反面。以此类推几乎毫无规律可言。

这是个概率问题。但并非是无解的难题,2012年斯坦福大学数学教授佩尔西。dai康尼斯就制造了一个抛币机,用来测算抛掷ying币获得正反面的概率,经过几千万次的抛掷后。gen据他的研究。旋转ying币反面朝上的可能xing大约是80%。

这是因为ying币带人tou(带mei国总统林肯tou像)的一面比反面稍重一些。这导致ying币的重心更靠近带人tou的一面。因此当ying币旋转时。更重的一面会自然而然的向下,这意味着反面朝上落在地面上的可能xing会更高。

但是,佩尔西。dai康尼斯研究还发现一枚旧ying币可能会沾上泥土或油污。这可能会改变旋转ying币落地的方向。

阐述以上这个例子是未说明装备qiang化的概率很容易受到随机变量的影响,这个变量涵盖的因素非常多,获得材料任务的等级,完成任务的人数,任务节点等等。

没有人试图通过qiang化合成次数来测算成功率,而是因为每成功一次,下一次合成所需的超频点数就会呈现几何倍的增长。

在前期装备的合成qiang化价格很便宜,可是到了中期二级以上,也就是青铜品阶以后,武qi装备合成qiang化一次动辄十多万的超频点数,这简直是个天文数字,没有那个筛选者或者团队为了测算成功概率而进行数千万次的实验。

除非他脑子进水了。

所以当帕克索lun拿chu炼金球这个100%qiang化装备成功的daoju以后,不亚于在飓风团中投下一枚重磅航弹,所有人都心旌动摇。能混到这个地步的筛选者至少都是青铜级别的装备,有几个幸运儿还拥有白银级别的装备。

合成黄金装备的下级材料不难凑齐,只要付chu一定的代价总能搞到手,关键是合成的概率,不仅要赌上数十万超频点数,还将个人的命运或者团队的命运赌上。

一旦失败,一夜回到解放前来形容一点都不夸张。

“你要什么?”ma歇尔再次说dao,说完之后他的双chun就像铁闸那样jinjin关上。帕克索lun选择这个时候拿chu这件daoju的要求必定不会这么简单,他自认为不论是超频点数还是金币,飓风团都有这个能力。

他唯一担心的是帕克索lun不需要这些东西,这么珍贵的东西一旦被其他人知dao,白se秃鹫的人必定会面临其他人不死不休的追杀,直到获得炼金球为止。

不过对方显然不担心这个问题,帕克索lun一chu手就抓住了ma歇尔的弱点,飓风团至少有五件白银品阶的装备,如果

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