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第二十三章冷湖(2/2)

但是这方法有不少的缺,因为打成重伤状态之后,如果你对他稍微下手重一,就连随意的移动都有可能造成重伤玩家的死亡,而且重伤状态的玩家还有一个很特别的权利,当对面的玩家想要对他什么的时候,他可以选择自爆跟自杀。自爆就是一次掉两级,但是可以将自己附近的所有玩家一气炸飞。

的浮了起来。但是不过片刻隐月的眩状态解除之后,竟然还是持着朝着那边游过去。

这样的时间,足够让飘来去将她带了。本来他也不过抱着试一下的想法的,没想到事实却比自己估计的还要好。就在他艰难地拖着半死不活的隐月游到一边的岸上的时候,一个鼓掌的声音就传了过来“的不错,比我想象中的还要好。”

这样的设置在这里非常的特别,因此很少有人为了抓“战俘”(敌对阵营玩家)而将对方打成重伤。但是系统有的时候就是那样过分,发布的任务不要你杀死敌对阵营的玩家,而要你活捉他们。

这个昏迷状态可不像被人打昏那样好恢复,骤然的呼困难会让玩家很快昏迷状态,然后据各自的抗来恢复,但是最短的时间,也会有将近1分半钟!而且如果玩家还继续陷中,就会不断地延长这段昏迷时间。

飘来去无语,只好用力地再次锤了下去,而且里听到了隐月有些焦急的声音“老爸,我现在什么都控制不了,除了跟你密聊之外,连个手指都不能自己控制,还有,我的各不良状态抗的,眩的话最多不过3、5秒就能解除!”

这个时候,第二个方法虽然很麻烦,却显示了它的优越来了。这个方法很是简单也很猥琐,要抓人的玩家只需要将对方先诱骗陷阱当中,然后将他不断地打成眩或者昏迷状态,这样一来就算玩家想发作,也没有办法。

“不早说…”飘来去无奈,这个游戏里想要控制住一个人,不是像现实之中那样抓住他的四肢就可以也不跟别的游戏中那样那就可以绑住,这里要想让一个人不能动弹,最简单的方法,就是把那个人直接给打成重伤状态。

当然了,也还有第三办法,只要你有钱,就可以向系统申请镣铐,只要你能打败你的对手,他就会自动上系统的镣铐,成为你的俘虏。

但是这里飘来去显然不可能总是时间将隐月连续不断地打成那个状态之中,他们俩可是在里!飘来去只不过考虑了半秒钟,就了决定“小月,不好意思了,你设置成托吧。”

飘来去忽然伸手抓住隐月的脑袋,他的大手完全地笼罩住了隐月那小巧的后脑勺,然后狠狠地将她的脑袋摁里。这里的游戏虽然设置了呼度条,但是对于类似飘来去这样用力将人往里摁的举动,也会容易造成掉里的玩家现另一的昏迷状态。

“恩。”隐月也没有半想问的望,迅速地切换了过去。

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