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第二百六十五章封灵之战(2/3)

面对绿骨龙突如其来的地面战,无虽然已经竭尽了全力撤退,但因为绿骨龙发动攻击的时机抓的很好,选取的降落地距离也十分接近,再加上同伴的支援在脚踏实地的绿骨龙面前显得是那么无力,不能有效的阻挠它的行动,急切间很难摆脱威胁,随时都有可能遭受到致命的一击。危急时刻,我自然不能再坐视,,别的攻击手段都派不上什么用场,唯一能拿的手的,也只有“神攻击”了,毕竟这是尸皇们维持自己统治的最力的技能,对内镇压异己的反抗,对外抵御敌的犯,即便对上级亡灵生,也能发挥一定的作用,不至于坐以待毙。

绿骨龙终于失去了耐,不愿再这么费劲的周旋下去了,又一次俯冲攻击无果之后,收敛了双翼,顺势降落在了无附近,迅速的发动了突击。虽然并不以理攻击见长,但展现的攻击力仍然让我吃惊不已,在它庞大的躯面前,平时颇为壮的恐怖猛虎和狂狮骑士就象纸扎的似的,撞脚踢,翼拍尾扫,轻易的就被驱赶到了一边,脆弱的尸巫碰上了更是一击必杀,手下本没有一合之将,突破了数防御,直。其实这才是绿骨龙真正的攻击手段,行动并不十分灵活迅捷的它空对地攻击只能施展“毒龙焰”威力有限,近理攻击才是它的项。

中,幸好我一直注意无边的防护情况,担任守护的恐怖骑士都被反复调了不惜用自己的来保护无的信念,一发觉到危险,本能的就冲了上去,用自己的斩刀和来阻止绿骨龙的俯冲扑击,为无争得了一儿闪避的时间,度过了这次危机。

刹那间,由原先的局动引发了全面的战争,恐怖骑士施展“闪动连击”纷纷投到了对绿骨龙的战斗,十个八个的也许不放在绿骨龙的里,行就能把它们撞到一边,但几百个恐怖骑士一起发动冲锋,连续不断的冲击之下,即便如绿骨龙,也变的有些寸步难

动了“死神之”疯狂的取附近的暗黑骑士的神力,补充自的损耗,同时急忙又恢复了与其它三大尸皇之间的神联系,为下一次的“神攻击”准备,虽然看起来并没有太大的效果,但好歹也能耽搁绿骨龙一分钟的行动,关键时刻还是能够帮助无的。

结合了其它三大尸皇的力量,全力施展神攻击”与绿骨龙狠拼了一记,觉就象是撞上了铁板,把攻去的力又全给我反弹了回来,脑袋里面好似引爆了一颗炸弹“嗡嗡”作响,一片混,一时失去了思考的能力,就连与三大尸皇的神联系也被中断了。

相持了这么久,终于了攻击范围,附近的恐怖骑士全都开始了行动,挥舞着斩刀开始了疯狂的砍劈,虽然时间短暂,一抓落空,绿骨龙随即又拉起了度,造成的伤害微乎其微,但至少能在心理上一步加大对绿骨龙的压力…平时伏伏帖帖的低级亡灵竟然有胆量纷纷对它手攻击,想来傲的骨龙心中肯定会非常的窝火,只要彻底激怒了它,一场期待中殊死决战上就可以上演了。

经过这短短一段时间的追逐,守护在无附近的百十个尸巫因为移动迟缓,无法及时躲避绿骨龙的冲撞和攻击,防御能力又低,沾上一儿不死也得遭受重创,已经损失了大半,这也是我不敢把尸巫全集中在无附近的另外一个原因,很容易全军覆没,发挥不应有的价值。就连担任贴护卫的恐怖猛虎和狂狮联军也是损失惨重,为了掩护无逃脱绿骨龙的追杀,纷纷英勇献,至少也伤亡了三分之一。

除了贴近无队保持着机动能力,分散在周边大半的恐怖熊骑士都已经蓄满了力,随时可以发动“闪动连击”之前它们一直愣愣的静立原地,现在也到了该击的时候了,照批次,全以绿骨龙为目标,不要怕误伤,反正“闪动连击”能够随意的变向,误伤率应该不至于太,即便自己人误撞在一起,也可以调整了接着再发动攻击,场面越浩大,就能让绿骨龙越发的冲动和愤怒。

等我缓过神来,发现人躺在地上,刚才的一记攻击竟然损耗了我三分之一的神力,急忙查看情况,不由得送了一气,还好,无仍然活着,在尽力的逃避绿骨龙的追杀。从红星那里得知,在我倒下去的同时,绿骨龙的动作也缓了一缓,一阵摇晃,耽搁了大概有一分钟的时间才恢复了正常,无趁机脱,周围的恐怖骑士也急忙组织起攻势,竭力的阻挠绿骨龙的行动。

既然绿骨龙已经降落到了地面,我就必须尽力的拖住它,方便手下展开攻击,无是诱饵,不能距离绿骨龙太远,以免它看接近无望就重新飞上空中,这就要求其它的恐怖骑士必须牺牲,以持续的、疯狂的攻击来阻挠绿骨龙,掩护无的同时不断的给对手造成伤害。

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