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我所知
的就是,我的存折上的钱是越来越多了,从《诸神之乐章》那儿我已经赚到了三千万,林桑都在第一时刻通知我并且发到我的帐上,《星际偷渡客》赚的少些,不过也超过了五百万的收益,七
族公司才正式开张没多久,半年才结算一次分红,否则我的
价恐怕已经超过一亿了,想起一年前我还是一个默默无闻差
就不名一文的小人
,这其中的变化实在是太大了,让我简直就像是在
梦一样。
《诸神之乐章》卖得几次脱销,中文RG市场饥渴了好几年的肚
承载了太多的渴望,而《诸神之乐章》正是他们用来填饱饥饿的最好
神
量,业界有人惊呼说中文RG市场鼎盛期重新回归,对这个说法我是嗤之以鼻的,中文RG市场从来就没有萎缩过,卖得不好只是因为本地货
制滥造,引
的外国货又不适合中国人的
味而已,人们那么怀念《仙剑奇侠传》,就是因为这么多年来再也没有一款游戏能够
得有牠好,当年的《仙剑奇侠传》不论是故事情节、背景音乐、游戏画面、
作便捷
等等各
方面都堪称是划时代的,这也就铸成了牠不朽的传奇,现在我们的《诸神之乐章》也有同样的特质,所以牠能够占据各
游戏销量排行榜首位并且遥遥领先于其他对手就毫不奇怪了。
以妖
之名占据着排行榜的可不仅仅是网络游戏榜的《七
族》,单机榜和RG榜双首位
衔的《诸神之乐章》,还有由博文集团发行的新旧两个版本的《星际偷渡客》。
同一个游戏两个版本居然堂而皇之地在单机版游戏发售排行榜上占据了第二第三名的位置,仅仅屈居于同样由我设计的《诸神之乐章》之下,在冒险类游戏发售排行榜上他们牢牢地占据了首位,将一些著名公司推
的系列冒险游戏都踩在了脚下。
之后这半个月来我们的纯利
超过了五千万,
合游戏销售的各
周边商品卖得也异常地火爆,不
是玩偶还是各
小饰品,又或者是别的什么比如印着《七
族》里人
造型的茶杯什么的小家什,连带着都有相当不错的销量,基本上一上架就能销售一空。
考虑到目前我们公司还没有实力直接
军海外,若是卖版权赚些外汇倒也是一个好主意,当然,必须是在严格保护程序
心的前提之下才能
的。
这些都是小妖告诉我的,她没事就在网络上逛,顺便看到了很多我不知
的东西。
《七
族》海外拓展的问题也开始提到了议程上,因为已经有几家国外的公司对我们的《七
族》产生了
厚的兴趣,他们或来电或来函表示希望能够代理我们《七
族》游戏在他们国家或者更广阔范围的运营权。
这样的情况实在有些夸张了,四款
自我手的游戏同时占据了四个榜单的榜首位置,这
情况连我都没有想到,就别提玩家们了,「妖
」这个名字成了玩家相互传颂的传奇,崇拜者的
情几乎让我招架不住,「妖
!我
你!」这样的
号成了网络上最
门的标语,很多人专门将牠
成了各式各样的签名图片,在最
门的游戏论坛中
可见,尤其是在他们为我专门开设的主题分论坛里,到
都是说愿意为我怀
的女
…
同样卖得火
的不仅仅是七
族以及牠的周边产品,前段时间上市的《诸神之乐章》也在持续火辣辣地
卖中,游戏中庞大严谨的构造据说连专门研究神化
系的专家都惊呼这简直就是完
的神化世界,牠画面的
度超越了任何一款目前已经上市的游戏,用

奂来形容一
儿也不过分,更让人津津乐
的是牠的游戏
,试图为游戏写攻略的人发现他们要失望了,因为《诸神之乐章》每一次
新的游戏都会有完全不一样的人
和情节,这样的游戏
作起来应该很麻烦吧?可惜的是,小妖想得比他们周到得多,一鼠就能走遍天下,若是喜
用快捷键的玩家也可以得心应手地显示自己超级玩家的技术。